Una Guida Passo Passo Su Come Disegnare Una Strada Cittadina
Una guida passo passo su come disegnare una strada cittadina

Desiderate disegnare mercati vivaci, strade fiancheggiate da edifici alti o strade rurali? Questo disegno simmetrico può essere difficile da catturare. Ma è davvero semplice! Non è così difficile come sembra. La parte più sorprendente di un disegno architettonico di una strada cittadina è che puoi disegnarlo con motivi geometrici specifici e aspetti matematici.

E diventa ancora molto più facile anche per un principiante disegnare una strada cittadina perché l’unica cosa che deve fare è seguire correttamente tutti i passaggi e le regole geometriche. Dopo aver creato un modello base della strada, puoi aggiungere i tuoi tocchi personali. Questo tutorial ti darà una comprensione di base su come disegnare una strada in vari modi.

Come Si Disegna Una Strada Cittadina Da Una Prospettiva A 1 Punto?

La prospettiva a 1 punto può essere una cosa difficile da capire. È uno dei modi più divertenti per disegnare qualsiasi arte. Puoi creare una splendida strada cittadina con un solo punto di vista.

La prospettiva a un punto è il modo migliore per disegnare una strada in una città. È anche il modo più semplice ed efficiente per farlo bene. Ecco un tutorial che ti semplificherà il disegno di una complessa scena di una strada cittadina:

Passaggio 1: Disegna Il Punto Di Fuga

Il modo più semplice per disegnare una strada in una città è iniziare con una linea di fuga. Che cos’è un “punto di fuga”? No, non è solo un punto casuale. Un punto di fuga è un punto in cui sembra che due linee parallele in un piano di proiezione bidimensionale e uno spazio tridimensionale si incontrino.

Il punto viene disegnato su un piano dell’immagine ed è un termine importante utilizzato principalmente nel disegno prospettico. Poiché le linee parallele disegnate nello stesso identico vettore hanno lo stesso punto di fuga, i punti di fuga sono anche chiamati irezione.

Passaggio 2: Disegna La Struttura Dell’edificio Di Base

Per iniziare con la struttura dell’edificio di base, dovrai tracciare una linea verticale a una certa distanza dal punto di fuga. Inoltre, la linea dovrebbe essere perpendicolare al punto di fuga. È importante disegnare una strada in una prospettiva a un punto. Ciò significa che la tua prima linea dovrebbe essere tracciata solo perpendicolarmente. Questo ti aiuterà a scegliere materiali familiari. Dai un’occhiata al mio post sull’elenco delle attrezzature di base per artisti.

La prima riga determinerà lo stile dei tuoi disegni. Se vuoi una strada con una vista ravvicinata, traccia una linea più lunga e se stai pianificando un punto di vista leggermente più ampio per la strada della città, allora dovresti tracciare la linea un po’ più corta.

Passaggio 3: Codifica Per Colore Le Tue Linee

Ora che hai iniziato a disegnare gli edifici, dovresti usare la codifica a colori per diversi tipi di linee. Puoi disegnare linee verticali in giallo per indicare l’altezza dell’edificio, mentre le linee che indicano la larghezza possono essere disegnate in rosa.

Dovresti anche dare ai tuoi punti di fuga un colore distinto per assicurarti di sapere dove si trova e di potervi riferire. La codifica a colori delle tue strutture non ti confonderà e non causerà errori nel disegno.

Passaggio 4: Inizia A Disegnare Altri Edifici

Ora hai un edificio di riferimento e il punto di fuga. Ora puoi iniziare disegnando tutti gli altri edifici. Per farlo con successo, devi disegnare tre tipi di linee: una linea verticale per l’altezza dell’edificio, una linea orizzontale che funge da larghezza dell’edificio e una linea che va verso il punto di fuga. Ricorda sempre che le linee verticali dovrebbero essere tutte più corte della tua prima linea verticale.

Questo ti darà uno street style autentico per la città. Tutte le linee devono essere tracciate con una linea retta. Inoltre, ricorda di tenere a mente le righe precedenti e successive nell’immagine. Per rendere l’immagine bella e simmetrica, le lunghezze e le posizioni devono essere sincronizzate.

Ecco una guida passo passo per disegnare edifici

  • Disegna una linea verticale per indicare il bordo anteriore di un edificio. Dovrebbe essere più corto della tua linea di riferimento.
  • Collega la linea con la tua linea di riferimento con una linea perpendicolare in modo da indicare lo spessore. È possibile utilizzare colori diversi per codificare i colori delle linee.
  • Il tuo righello dovrebbe essere posizionato sulle estremità superiore e inferiore della linea verticale. Disegna una linea che corre verso la linea di fuga. Questa linea dovrebbe essere estesa fino al punto in cui desideri che inizi il prossimo edificio. Questa è la parte più essenziale del tuo disegno, in quanto è la caratteristica che darà alla tua strada cittadina un tocco 3D.
  • Ora collega i punti finali delle due linee oblique. Tieni presente che la linea formata collegando questi punti dovrebbe essere parallela alle altre linee verticali. Per dare spessore all’edificio, traccia linee perpendicolari di uguale lunghezza ed entrambe le estremità della linea verticale e poi unisci le estremità di quelle linee orizzontali con una linea verticale. Questo è un altro edificio.

Passaggio 5: Continua Il Processo

La dimensione della tua pagina o tela determinerà quanti edifici puoi disegnare.

Continua a ripetere il processo sopra menzionato finché non sei significativamente vicino al punto di fuga.

Passaggio 6: Disegna La Strada Dall’altro Lato

Ora inizia a disegnare il lato opposto della strada. Anche qui bisogna partire con una linea verticale per poi procedere con gli altri edifici. Prima di iniziare, devi tenere a mente una cosa. Dovresti restringere il lato opposto se lo hai disegnato più largo di quello a sinistra.

Questo perché gli spettatori sono sul lato destro. La linea orizzontale deve essere tracciata perpendicolarmente alla linea verticale all’inizio. Questo indica la prospettiva degli spettatori. E per il lato sinistro, traccia una linea diagonale sulla linea verticale all’inizio.

Passaggio 7: Unire Le Estremità Di Entrambi I Lati Della Strada

La fine del lato sinistro della strada dovrebbe essere disegnata con linee diagonali, una dall’alto e una dal basso dell’edificio. Questo perché lo spettatore vedrà la larghezza degli edifici solo dal suo lato.

Il lato più stretto della strada, il lato destro, dovrebbe essere attraversato da un edificio che raggiunga il punto di fuga. Dal punto di vista prospettico, l’unico lato visibile dell’edificio è la facciata.

Passaggio 8: Disegna Le Funzionalità Aggiuntive

Ora puoi disegnare il corpo del tuo disegno con entrambi i lati che si incontrano nel punto in cui scompaiono. Ora devi solo disegnare alcune funzionalità aggiuntive per aggiungere vita all’immagine. Quali altri oggetti puoi immaginare? Ci possono essere porte e finestre, così come altri tipi di oggetti decorativi e colorati.

Mentre disegni le finestre e le porte, devi prendere in considerazione il lato della strada su cui le stai disegnando. Se stai disegnando una porta su un lato rivolto verso lo spettatore, la porta dovrebbe essere disegnata solo con l’aiuto di linee orizzontali e verticali. E se stai disegnando una porta che si trova di fronte al lato opposto della percezione degli spettatori, devi disegnare la porta solo con linee verticali e linee che vanno verso il punto di fuga.

Passaggio 9: Aggiungi I Dettagli Del Minuto

Per rendere la strada più attraente, puoi mettere delle piccole linee a zig-zag lungo i lati frontali degli edifici. Le linee dovrebbero essere disegnate parallele alle linee che vanno verso il punto di fuga. Puoi far sembrare le finestre distinte aggiungendo loro tetti semicircolari. Gli edifici possono essere modificati con tetti di forma triangolare o rettangolare disegnati con l’ausilio di un opportuno lavoro di linea.

È possibile aggiungere scale alle porte dell’edificio. Inizia con scale più strette e più corte. La scala che tocca il suolo dovrebbe essere la più lunga e la più ampia. Mentre disegni le scale, devi ricordare un trucco; linee verticali e orizzontali dovrebbero essere disegnate verso il punto di fuga.

Puoi aggiungere più finestre al disegno della tua strada cittadina per dargli un aspetto più completo. Continua ad aggiungere finestre secondo la lunghezza dell’edificio. Ricorda che le linee orizzontali e verticali devono essere parallele e che le linee di collegamento devono sempre puntare verso la linea di fuga.

Ora arriva la parte divertente: disegnare! Ora puoi aggiungere liberamente tutte le cose che daranno vita al disegno. Questi elementi possono corrispondere al tuo stile e alla tua idea di strada cittadina. Puoi farlo sembrare un mercato di strada affollato di venditori, aggiungendo carrelli e oggetti come frutta e verdura. Puoi anche farlo sembrare un quartiere disegnando alberi e fiori sulla strada o sull’edificio.

La caratteristica più distintiva del tuo disegno può essere l’oggetto disegnato sulla linea di fuga. Può essere una torre, un tempio, un faro, una chiesa o anche solo una maestosa torre che definisce l’aura della strada.

Passaggio 10: Dare Il Tocco Finale

Una volta completato il tuo capolavoro, puoi dargli un tocco finale disegnandolo, dipingendolo o colorandolo con colori vivaci. Tutto dipende dal tipo di impatto che ti aspetti che il disegno abbia sul suo pubblico.

Ed ecco i nostri passi per disegnare un perfetto ritratto di una strada di città da un punto di vista prospettico. Ora che conosci la procedura, diamo un’occhiata ad alcuni fatti sulla prospettiva a un punto:

Che Cos’è Una Prospettiva A Un Punto Per Un Disegno?

Se un disegno ha un punto di fuga, viene chiamato prospettiva a un punto. Questa prospettiva viene utilizzata per disegnare immagini che richiedono una vista frontale.

La prospettiva a un punto viene utilizzata in genere per disegnare ferrovie, strade, lunghi corridoi e complessi residenziali. Gli oggetti disegnati in una prospettiva a un punto dovrebbero essere costituiti da due tipi di linee: linee parallele alla vista dell’osservatore e linee perpendicolari alla vista dell’osservatore. Tutte le rette parallele dovrebbero convergere nel punto di fuga del piano.

Inoltre, un disegno in prospettiva a un punto è composto da elementi lineari che si intersecano solo ad angolo retto. Abbiamo utilizzato tutti questi fattori per determinare che la prospettiva a un punto fosse il modo migliore per disegnare una strada in una città.

Tuttavia, ci sono vari altri modi per disegnare una strada cittadina.

Quali Sono Gli Altri Tipi Più Comuni Di Disegno Prospettico?

Una Prospettiva A Due Punti

La prospettiva a due punti è quando un disegno ha due punti di fuga. I punti di fuga esistono sempre sulla linea dell’orizzonte. Gli oggetti e le scene disegnati dalla prospettiva a un punto possono anche essere disegnati da una prospettiva a due punti. Alcuni degli esempi di immagini prospettiche a due punti sono una vista d’angolo di una casa e strade che si restringono oltre la vista degli spettatori. Se ci sono due serie di linee parallele in un disegno, una serie sarà diretta verso un punto e l’altra verso l’altro.

Quando si disegna un angolo di una casa da una prospettiva a due punti, un muro alla vista degli spettatori si allontana spesso verso un punto di fuga e l’altro muro si allontana verso l’altro punto di fuga. La prospettiva a due punti viene utilizzata principalmente per creare un’illusione spaziale utilizzando una superficie bidimensionale. I piani prospettici a due punti hanno due linee parallele. Queste linee indicano la larghezza e la profondità dell’oggetto. L’intersezione di due rette parallele di insiemi diversi è possibile solo ad angolo retto.

Una Prospettiva A Tre Punti

La prospettiva a tre punti viene utilizzata principalmente per disegnare e rappresentare edifici visti dalla posizione superiore o inferiore. Questa prospettiva ha tre punti di fuga. I due punti di fuga in questa prospettiva sono identici a quelli nella prospettiva a due punti. Il terzo punto di fuga è per l’intersezione delle linee verticali che formano l’altezza dell’edificio. Se il punto di vista è dalla parte superiore dell’edificio, questo punto di fuga si trova sotto terra e se il punto di vista è dalla parte inferiore dell’edificio, il punto di fuga si trova in alto nello spazio.

Le prospettive a uno, due e tre punti vengono utilizzate per disegnare gli stessi scenari per diversi angoli di visione e percezioni. Sebbene siano disegnate in modi diversi, ogni prospettiva ha lo stesso orientamento matematico. Diamo ora un’occhiata a come disegnare una strada in una città usando queste prospettive.

Come Disegnare Una Strada Cittadina Usando La Prospettiva A Due Punti?

Quando vuoi creare un’atmosfera urbana, la prospettiva a due punti è utile per disegnare strade. La prospettiva è utile nei casi in cui il creatore sta cercando di catturare l’essenza di due mondi diversi allo stesso tempo.

Disegnare una strada in una città da una prospettiva a due punti è leggermente più difficile che disegnarla da una prospettiva a un punto.

Prospettiva a un punto

Ora daremo un’occhiata a una guida passo passo per disegnare una strada cittadina usando la prospettiva a due punti:

Passaggio 1: Traccia Una Linea Dell’orizzonte

Al centro della tua pagina, disegna una linea. La lunghezza della riga dovrebbe essere un terzo della lunghezza totale della tua pagina. Disegna due punti a ciascuna estremità della linea orizzontale. Questi punti saranno i tuoi punti di fuga.

La codifica a colori è ancora più importante nella prospettiva a due punti poiché in questo caso ci sarà un numero aggiuntivo di linee e punti. La posizione della linea dell’orizzonte è molto importante in quanto controlla l’altezza alla quale lo spettatore visualizzerà gli oggetti. La linea dell’orizzonte determina la percezione dello spettatore.

Passaggio 2: Crea Una Prospettiva A Due Punti

Disegna una linea retta verticale parallela all’orizzonte. La linea dovrebbe essere tracciata al centro della linea orizzontale. Dovrebbe approssimarsi a un terzo della lunghezza della linea dell’orizzonte.

La linea verticale non dovrebbe essere troppo vicina ai punti di fuga. Per creare una prospettiva, devi disegnare delle linee che uniscono ogni punto di fuga ad entrambe le estremità della linea verticale. Queste linee sono chiamate linee di fuga.

Devi assicurarti che le linee siano disegnate da un righello per metterle dritte. Le linee dovrebbero iniziare perfettamente nel punto di fuga e dovrebbero terminare perfettamente alle estremità della linea verticale.

Passaggio 3: Aggiungi Più Angoli E Linea Di Fuga

Puoi creare due angoli aggiuntivi disegnando due linee tra le due linee di fuga. Uno per lato. Le linee dovrebbero essere ad angolo retto perfetto rispetto alla linea dell’orizzonte e disegnate perfettamente diritte.

Ora per aggiungere più linee di fuga, puoi unire le linee ai punti di fuga proprio come hai fatto prima. La linea che collega i lati destro e sinistro deve essere collegata. È importante assicurarsi che le linee non si incontrino nel punto. Inoltre, va bene se due linee si incrociano.

Passaggio 4: Costruisci La Tua Scatola

Ora che hai disegnato abbastanza linee di fuga, devi tracciare una linea verticale che unisce i due punti in cui si incontrano una coppia di linee di fuga inferiore e superiore da due punti di fuga opposti.

Se la linea non è naturalmente dritta, non dovresti tentare di renderla dritta. Non dovresti mai disegnare linee inclinate.

Passaggio 5: Termina Il Lavoro

Ora hai la base del tuo disegno. Ora devi solo disegnare edifici su entrambi i lati della scatola.

Le linee devono essere parallele o perpendicolari alle linee nel riquadro. Quindi puoi aggiungere tutti gli elementi divertenti al disegno, proprio come abbiamo fatto nel nostro tutorial a una prospettiva.

Come Disegnare Una Strada Cittadina Da Una Prospettiva A Tre Punti

La prospettiva a tre punti viene utilizzata principalmente per disegnare una strada cittadina quando il creatore deve mostrare una vista a volo d’uccello della città.

Viene anche utilizzato durante gli scarabocchi o sui poster. Diamo un’occhiata a come disegnare una strada in una prospettiva a tre punti.

Passaggio 1: Disegna I Punti Di Fuga

Puoi iniziare con una linea dell’orizzonte con due punti di fuga a ciascuna estremità. La linea dell’orizzonte può essere utilizzata per creare un triangolo. Il terzo nodo nel triangolo fungerà da terzo punto di fuga.

La prospettiva a tre punti è incompleta senza l’area triangolare. Qualunque cosa tu disegni dovrebbe essere completamente all’interno del triangolo. Gli oggetti che hanno metà parte nel triangolo e metà all’esterno sembrano distorti.

Passaggio 2: Progettare La Struttura Di Base

Disegna una linea da qualsiasi punto all’interno del triangolo. Non è obbligatorio che la linea sia perfettamente verticale o che incontri un punto di fuga. Disegna linee che collegano le estremità di entrambe le linee ai punti di fuga lungo la linea dell’orizzonte. Da queste linee, traccia linee diagonali verticali.

Queste linee dovrebbero essere dirette verso il punto di fuga. Queste linee devono essere esatte nella loro profondità e altezza, poiché influenzeranno l’altezza dei tuoi oggetti e la percezione degli spettatori. Unisci i punti superiori delle linee verticali ai punti di fuga sui lati opposti.

Passaggio 3: Disegna Le Strutture Complesse

Ora che hai seguito la procedura sopra e creato una struttura di base, puoi cancellare le linee non necessarie e iniziare a disegnare la struttura più significativa del tuo disegno. Questo dovrebbe ruotare attorno alla struttura di base che hai già creato. Dopo aver creato la struttura più importante della tua immagine, inizia a disegnare gli edifici circostanti. Quando si disegnano questi edifici, è importante ricordare che l’intero disegno deve essere conservato all’interno della scatola. Qualsiasi cosa fuori dagli schemi renderà il disegno distorto e irregolare.

Conclusione

Ci auguriamo che tu sia stato in grado di vedere la varietà di modi in cui puoi disegnare una strada nella tua città. Tutti i metodi sono ugualmente interessanti e danno risultati diversi. Scegli solo la scena che desideri rappresentare attraverso il tuo disegno.

Lo stile di disegno dovrà essere scelto in base alle esigenze della scena. È quindi facile creare una splendida strada cittadina disegnando con la matita. Che cosa state aspettando? Prendi della carta e inizia a creare il tuo capolavoro.

Riferimenti:

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Ian Walsh è l’autore e creatore di betterrawing.com. È anche insegnante di arte nel Merseyside, nel Regno Unito. Ha una laurea in Belle Arti e un PGCE che insegna Arte e Design. Dal 1994 insegna arte in varie parti del Regno Unito da oltre 24 anni. Ian trascorre il suo tempo libero creando contenuti e sviluppando il sito Web per migliorare il disegno.